조회수가 아니라, 결제로 돈 버는
첫 번째 스트리머 플랫폼
💬 "팔로워 100명이어도 수익 가능"
결제 발생 시 바로 수익 반영
소규모 스트리머도 수익 가능
유입 유저 결제 시 지속 수익
기존 스폰서십과는 완전히 다른 구조입니다
| 구분 | 기존 유튜브·트위치 | Plynke (성과형 구조) |
|---|---|---|
| 수익 발생 조건 | 조회수·광고 단가·브랜드 협찬 | 결제 발생 시 자동 정산 |
| 수익 예측 가능성 | 낮음 (플랫폼 정책 의존) | 높음 (직접 결제 기반) |
| 브랜드 협찬 접근성 | 팔로워 10K 이상만 가능 | 누구나 참여 가능 (등록 즉시) |
| 정산 구조 | 광고주 수동 송금 / 후원 | Plynke 자동 정산 (25일 지급) |
| 수익 지속성 | 영상 노출 끝나면 수익 종료 | 누적 결제 시 계속 수익 발생 |
| 수익 투명성 | 조회수 대비 수익 불명 | 결제 금액 기반 (명확한 정산) |
| 수익 리스크 | 조회수 변동·알고리즘 리스크 | 리스크 0 (성과 기반) |
| 결제 추적 | 불가능 | 추천 코드로 자동 추적 |
유저 결제 발생 시 기본 5% 수익
등급이 오를수록 스트리머 수수료가 5%에서 최대 20%까지 증가!
즉, 실적에 따라 최대 4배까지 수익률 향상
💡 개발사 쿠폰 + 스트리머 수익 = 윈윈 구조!
유저는 혜택을 받고, 스트리머는 수익을 얻고, 개발사는 유저를 확보하는 3자 모두가 만족하는 구조입니다.
| 결제 발생 금액 | 스트리머 수익 (기본 5%) | 설명 |
|---|---|---|
| ₩10,000 | ₩500 | 유저 1명 결제 시 |
| ₩100,000 | ₩5,000 | 유저 결제 1건 |
| ₩1,000,000 | ₩50,000 | 여러 유저 합산 결제 |
| ₩10,000,000 | ₩500,000 | 영상 1개로 장기 유입 시 |
10명의 시청자가 월 10만 원씩 결제해도
월 ₩100,000 자동 정산
구독자 수가 적어도 "홍보를 잘하면 바로 수익화 가능"
"개발사가 나를 고르는 게 아니라, 내가 개발사를 고른다"
이게 Plynke의 스트리머 중심 구조입니다
스트리머가 직접 개발사 목록 중 홍보할 게임 선택
자동 생성 (예: GV-rick-001)
유튜브, 쇼츠, 틱톡, 블로그 등 자유
코드 기반 자동 트래킹
대시보드에서 실시간 확인 후 월 25일 자동 지급
결제 데이터 기반 자동 계산
3단계로 간단하게 시작하세요
이메일과 기본 정보만으로
1분 만에 가입 완료
원하는 게임을 선택하고
추천 코드를 공유하세요
대시보드에서 실시간 수익 확인
매월 25일 자동 정산
"팔로워가 적어도,
결제가 일어나면 당신은 돈을 법니다"